阿尔瓦斯蒂亚编年史(Alvastia Chronicles)

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在遇上那个十年前杀害了他们双亲的男人后,艾米亚和她的弟弟艾伦决定要为他们的死复仇而展开旅程。……,以及拯救世界?……个派系进行轮番斗争◎ 升级武器、购买物品,在竞技场中击败可怕的怪物◎ 在复古像素世界中寻找杀父仇人◎ 组建支强大的军团

熟女仆(OldMaidGirl)

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这个 VR 游戏是“老女仆”与个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有 HTC Vive 前置摄像头的 AR……View 模式 人物声音 : 綾瀬

动漫少女:不死学园(Anime Girls: Highschool of Dead)

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加入群可爱的高中女孩,面对无情的僵尸群,手握多样武器,再加上点点动漫魅力。……波次混战:在激烈的波次游戏中测试你的生存技能。……你准备好对抗不死之军,恢复学术殿堂的和平

回家(GoHome)

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在这款游戏中您唯的目标就是回家,您需要非常谨慎的对待游戏中的每步,也许下步就会不慎从空中跌落。……它们可以用来铺设道路帮助您继续前进,不过在前进的路上也要注意当您在进入房子搜索物资时可能会出现敌人来抓您,所以在游戏中一定要时时留心……当您在游戏中次次遇到困难时,一定不要忘记您的目标——回家

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩点呢……于是乎,游戏概念诞生:犯人(名)将在片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同个屏幕内轮流控制名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

网格沉思-游戏中的网格系统

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从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做次矩阵乘法(即之前的矩阵乘法的逆运算)。……位于R面时,frac(u) + frac(v) >= 0.5将成立,也可以利用这个性质来判断点在哪侧……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

祝姬(Iwaihime)

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故事 煤拂家的男生代代成长到了一定的岁数后都要离开双亲独立生活。……所以为了这天的到来,必须学习各种可以个人生活的技能。 县立须须田高中。这里就是我的新学校。……不过在须须田高中的每天不只轻松,还非常舒适畅快。每个人都快乐上学的 2 年 A 班

领主传奇(Lords of War)

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《领主传奇》是款快节奏的可以支持真人即时对战的策略卡牌游戏,在卡牌的技能设计上更像回合的TCG/CCG……游戏简介《领主传奇》是款快节奏的可以支持真人即时对战的策略卡牌游戏,在卡牌的技能设计上更像回合的TCG……,还对操作出牌时机有一定要求,组卡,操作,临场反应,运气等多方面因素决定了战斗的胜负,般5分钟内即可完成场对战

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)很遗憾最终没能自己举办次比赛……终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动

方程:3月11日

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今天傍晚散步,路边遇到群穿西装的青年闲聊,个说,“那家伙啊,是开法拉利送外卖的呵”,另个听了用嘲讽的语气说……又或者,根本就不存在“那家伙”,他们只是在讲故事,打比喻,托物喻罢了。又或者……可能性太多。……,有个开价值几百万名牌跑车去上学的男青年教师

版本:Early Access


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